Записи с темой: ри (список заголовков)
17:08 

Альфа-самка шервудской стаи
Все-таки напишу еще немного об Умбаре. Точнее, о том, что двигало на игре многими умбарцами и семьей моего персонажа в частности.

Прежде всего – у меня не было попытки обелить персонажа. Напротив, вся его история была создана после вдумчивого прочтения Приложений. Все выросло из размышлений на эту тему и было сыграно именно поэтому и именно так.

Далее – для меня неоспоримы следующие тезисы.
1. Умбар в целом – город пиратов.
2. Рейд Торонгиля в целом был обоснован и справедлив.
3. И действительно нужен. Потому что союз с Сауроном умбарцы потом заключили (по книге, на игре вышло иначе).
4. Сам Торонгиль, то есть Арагорн, – безусловно положительный персонаж.
5. Операция была проведена блестяще (правда, лично у меня очень большие вопросы к тем, кто охранял гавань, ибо их растяпство повлияло на результат ничуть не меньше, чем таланты Арагорна), я как игрок в полном восторге и на месте Арагорна поступила бы так же.

Но.

@темы: РИ, Арда

21:03 

Альфа-самка шервудской стаи
Ala mornie

Ступая на берег с палубы,
Узнаешь, как мир велик.
Здесь годы — как листья палые,
Дороги на много лиг.

Друзья и враги рассеяны
По разным концам земли…
Высокие травы Севера
В душе моей проросли.

Их шелест ночами слышится,
Похожий на шум морей,
Звезда над чужими крышами
В дорогу зовет скорей.

Сверкают росы жемчужины
На вереске на ветру,
Но жаркое солнце южное
Их высушит поутру.

В окне колыхнется занавесь,
Прозрачная, как туман.
Проснувшись, я вспомню заново,
Что выбрала все сама.

Оставлены крики чаячьи,
И я не спрошу, зачем.
Есть день, полный новых чаяний.
Есть сон на твоем плече.

Ни Моря, ни моря вереска,
Рука не сжимает меч…
Мы выжили. Нам доверились.
Нам — править. Любить. Беречь.

@темы: Арда, РИ, стихотворчество

22:08 

Альфа-самка шервудской стаи
Вот примерно так выглядел мой персонаж.

Пока не отрефлексировала до конца, чей же архетип сыграла, но сокомандники говорят, что по общему впечатлению она была чем-то похожа на Халет.

И да, достижение разблокировано. Дралась левой рукой.


@темы: фото, танки наши быстры, РИ, Арда

00:36 

ТЭ. Азрубанат Огнерожденная: капитан Умбара, царица Шаддата, ученица Палландо :)

Альфа-самка шервудской стаи
Общие ощущения от игры весьма двоякие. С одной стороны, поигралось мне прекрасно: эмоционально, интересно и разнообразно. С другой, я пролюбила кучу всего, включая социалку, скомкала взаимодействие с очень многими, потому что «надо спасать мир», провалила свой лучший квест, да и работой мастеров довольна таки не везде. Очень многое из обещанного по микросюжетике, равно как и важные для всей локации инфопласты, нам недодали. Пришлось полагаться на собственные силы. Жаль, что их хватало тоже не везде и поучаствовать в спасении мира, стать по-настоящему полезной мне не довелось – а хотелось, конечно же, очень.

История моего персонажа получилась довольно-таки бестолковой, но насыщенной событиями и чувствами так, что некогда было выдохнуть. Началась она с желания мести, продолжилась суматошной беготней по всему Средиземью в попытке противостоять очередному великому злу, а закончилась освобождением и выходом из привычных рамок, чтобы получить свое маленькое личное счастье и в придачу возможность сделать что-то хорошее если не для мира, то хотя бы для города.

Азрубанат ан-Зарим Азулгимлион принадлежала к одному из старейших чистокровных умбарских родов. Без королевской крови, но тоже весьма уважаемому и ученому. Род этот всю свою историю был для Умбара довольно-таки светлым (за исключением отдельных представителей), не пиратил, к Младшим людям относился покровительственно и даже не высокомерно, а занимался в основном наукой, культурой, искусством и прочими подобными вещами. Воевать приходилось, но в основном с оборонительных позиций. И Азрубанат должна была стать достойной продолжательницей дела своего знаменитого деда Гимилькара: путешествовать, заниматься историей, этнографией и, возможно, дипломатией, разыскивать место пробуждения первых людей, если не успеет дед, и всячески наводить мосты между народами. Но судьба распорядилась иначе.

Ознакомиться подробнее…

Спасибо за игру скажу всем, кто сделал ее для нас. Но особенно – нескольким. :)
Радомиру и игротехникам данжа – за Острова.
Азулахорам и примкнувшим – за Дом. Друзей, родичей, союзников и команду моего маленького, но гордого корабля «Кхау» (или «Ворон»). Вы лучшие!
Умбару – за дух Нуменора, не потерянный до конца, несмотря ни на что.
Минас Тириту – за гостеприимство в Палатах исцеления и в Архиве. За доверие многих. И, не удержусь от хулиганства, за то, как отдельные гондорские стражники без раздумий подчинялись приказам совершенно левой умбарской девчонки. :)
Гильдии сказителей – за совместные изыскания имен.
Арнорцам – за родича. И за общую неуловимость.
Эльронду – за короткий разговор уже под конец игры, во время решающей битвы. Это было важно. И за носки! Эпичное сушение носков на имладрисском костре! :)
Торонгилю – за данную клятву. Очень сильный момент для меня как игрока, вперсонажно понять, что ты все еще ненавидишь, но не мстишь, потому что пообещал это дорогому человеку в тяжелый для него час, и признаешь своим Королем, потому что более достойного – нет.
Азулзиру-Палландо – за то ощущение света, добра, тепла, которое исходило от персонажа. Если бы не он, падать бы мне во Тьму. За мудрость, готовность делиться знаниями, поддерживать и спасать.
Аглавен – за дружбу. И за то, что смогла простить, понять и полюбить моего дальнего родича, а потом – спасти любимого дядю.
Джафару – за южное мужество и ту самую любовь, которая в конце просто выдернула мою девочку за волосы из глубочайшей ямы и дала ей новый смысл жизни как жене и царице, пусть это и будет уже за рамками игры.
«Черепахе» – за поединок и последующее братание с Ангросом, верную и ехидную кузину Нилубэль, самоотверженную Бэлузор и остальных прекрасных друзей.
«Гарцующему пони», вастакской кофейне и другим кабакам – за вкусную еду и общую атмосферность.
Всех вас люблю. Кого забыла – не сердитесь, пожалуйста. Не со зла, а только лишь от избытка впечатлений! :)

@темы: танки наши быстры, РИ, Арда

15:37 

Альфа-самка шервудской стаи
Кажется, еще ни на одну игру я не тащила столько вещей. Вернулась в город на денек, теперь везу еще одну сумку.

Свистать всех наверх! Ааатдать швартовы! Умбар ждет, Арда трепещет, я стартую на полигон.

@темы: Арда, РИ

10:49 

Альфа-самка шервудской стаи
Делась на строяк.

@темы: РИ

11:12 

lock Доступ к записи ограничен

Альфа-самка шервудской стаи
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
11:00 

Очередной нарциссизм :)

Альфа-самка шервудской стаи
Нашла отличный способ улучшения погоды: чаще фотографироваться. На любой фотосет последних лет (тьфу-тьфу-тьфу!) обязательно выпадает окошко, когда и тепло, и солнечно, а если даже и пасмурно, то все равно неплохой свет и дождя не начинается, пока все нужное не отснимем.

Фото от зверя Колонка будут в конце месяца, а пока от Ахелии. Закос под Лианну и одновременно моя девочка-капитан в моменты, когда девочка. Она тролль, потому что эльф. В Умбаре.

Да, серое платье сильно собирается в складки, ибо без корсета. Но для такого героизма я еще не созрела, увы!


@темы: Арда, ПЛиО, РИ, фото

23:01 

Альфа-самка шервудской стаи
Сделала я тут попытку впасть в уныние. По совокупности всего. Ибо страшно устала от подготовки к игре, от всего сопутствующего (меняющиеся расклады, срывающиеся планы, отзывы на поиски людей в том духе, что капитан-девочка – это скучно и ваще, ну и т.д.), от работы и от постоянного недосыпа. Отвалилась с другой игры – ничего критичного, но ближайшие дней десять нельзя мне никаких походных условий. Даже выбраться на посиделки в лес как-то не очень.

Подумав, решила воспользоваться классическим женским способом разгона депры. Взяла и купила новое платьюшко. Девичье-девичье. В порядке легкого троллинга тех, кто хорошо меня знает.

И вы знаете, а способ-то работает… :cool:

А еще зацвела липа. И нашлось несколько человек в команду. Меньше, чем хотелось бы, поэтому места все еще есть. ;-) Но ведь в самом начале я и на это-то количество не рассчитывала, была уверена, что еду с виртуальными матросами. А теперь реальные есть. И платьюшко есть. И длинные выходные, в конце концов!

@темы: РИ

23:33 

Альфа-самка шервудской стаи
Я на Моне таки есть.

Полностью эту прекрасную леди зовут Мона Лиза. И вы знаете, что-то общее определенно мелькает. Местами у нее бывала точно такая же загадочная, ммм, морда. :)


@темы: РИ, фото

00:39 

Альфа-самка шервудской стаи
Фото с воскресной игры. Мадьярская гостья во Франции.

К сожалению, на большей части фотографий я получилась китайским пчеловодом, потому что постоянно щурилась: не то от солнца, не то от недосыпа. И почти нет меня на Моне, вороной кобылке, на которой я в основном и ездила всю игру (впрочем, Злата тоже красавица :)). Кладу то, что поприличнее. И вы не хотите знать, как я ради парочки романтичных кадров громоздилась в седло, пытаясь при этом не убить ни всадника, ни лошадь! :lol:

Но безотносительно китайского пчеловода, имхо, тканюшки и отделку для костюма я подобрала очень удачно.

Платье шила Ранвен, а кафтан авторства firnwen.


@темы: РИ, фото

23:37 

Лошааадка! :)

Альфа-самка шервудской стаи
Достижение разблокировано. Ездила на игру с лошадьми, мушкетерку. Спасибо прекрасной Aone, которая меня туда и вытащила. Мы наконец-то выгуляли наших мадьярских сестричек. И да, на этой игре нас тоже заподозрили в вампиризме. :)

Разумеется, ездить верхом я пока не умею. Только краткий инструктаж, несколько кругов по манежу – и вперед. Большую часть времени, проведенного на лошади, ее вели в поводу и только иногда отпускали нас в вольное плавание, продолжая приглядывать, конечно. Но все равно понравилось! Вот когда в далеком детстве меня сажали на лошадь (ибо я регулярно просила), мне всегда было немножко стремно и неуютно. Вечно казалось, что у нее же такие тонкие ноги, она же так раскачивается на ходу, она же сейчас споткнется или в ногах запутается и вообще вот-вот упадет вместе со мной! А сегодня, сев в седло, уже через минуту почувствовала, что мне безумно клево!

Фотографии будут. В том числе, возможно, офигенно романтичный кадр. В котором на самом деле никакой романтики нет, а есть суровая проза жизни вроде маленького седла, жесткого штыря и прочих страшных тайн, скрываемых моей юбкой. :lol:

@темы: фото, РИ

08:57 

Альфа-самка шервудской стаи
Устроили вчера душевный фотосет в Коломенском. Выгуляли наших дев на «Третью Эпоху» и немножко вспомнили Лианну. Тему прерафаэлитов считать раскрытой. Еще и с погодой повезло. :)

Людей, конечно, было очень много, но тут уж ничего не поделаешь. Всем ведь хочется посмотреть в выходные на цветение яблонь…

@темы: Арда, ПЛиО, РИ, фото

15:44 

Альфа-самка шервудской стаи
Знаю, что это глас вопиющего в пустыне, и все-таки возоплю.

Нет ли желающих в начале июля поехать прицельно со мной на «Третью Эпоху»? Командой моего маленького, но гордого корабля. Преданной мне лично. В Умбар, но не пиратами. Грабить не хожу принципиально. Воевать только при необходимости, а так в основном работать на благо клана и попутно весело приключаться. Но боевые навыки и одоспешенность очень, очень приветствуются!

Взнос вырос до страшной цифры 2 500, определиться и подать заявку крайне желательно до завтра, но квенту можно прислать попозже, а имя придумать помогу. Родню и завязки найдем. В локации будут сильный ролеплей, душевные игроки, баня, кофейня и библиотека. Ну и неиллюзорный шанс сложиться под катком.

Да, я тормоз, раскатываю губу и не умею мотивировать. Но вдруг есть герои.

@темы: РИ, Арда, танки наши быстры

12:53 

Альфа-самка шервудской стаи
Отыграли на выходных городовку по Бличу. Довольна. Отличная компания, замечательный кастинг, много ярких и веселых моментов. Отдельно довольна за то, что персонажа мне выдали четкого и без лишнего ОБВМа, ибо последнего хватает по жизни.

Но самым запоминающимся навеки останется явление машины с санитарами на финальную битву возле психдиспансера. Нет, не за нами, но это правда было очень смешно.

@темы: РИ

11:35 

Альфа-самка шервудской стаи
В голове обнаружился интересный таракан.

По жизни я очень не люблю, когда люди дружат или общаются потому, что это выгодно, женятся по расчету и видят в своем близком окружении прежде всего функцию, приносимую пользу и т.д., не обращая особого внимания на личность. И отношение конкретно к себе по такому же принципу не приемлю.

Но когда речь заходит о ролевых играх, особенно где по сюжету предвидится война или другой крупный конфликт, – о, тут совершенно другое дело! Тут я начинаю дико переживать, если не несу в команде определенной функции. Общение, умение сделать игру, прописанность и нешаблонность персонажа, ценность его самого по себе, вне зависимости от практической пользы для команды – для персонажей, а не друзей-игроков, это важно, – все это в зачет не идет. Или от меня как персонажа есть вполне конкретная польза типа нужного навыка или, допустим, возможности политического брака, или немедленно включается кнопочка, сигнализирующая: я балласт, который тут только из пожизневого хорошего отношения. Пристегнутый к остальной команде родственной или еще какой-то логичной связью, имеющий завязки типа «меня здесь почему-то любят», но балласт. Нельзя использовать – и все, я лишний юнит. Оказались прописанные и вроде как логично требующиеся умения ненужными для игры – трагедия, невозможно быть выгодной невестой и женятся только по любви – ну вооот, брак должен быть полезным для локации, ну и так далее. Все то, что по жизни для себя не приемлю категорически, на полигоне вдруг становится необходимым условием комфортного состояния.

То есть ценность моих персонажей на таких играх для меня измеряется крайне утилитарно, не личностью, не интересностью их для других, не социалкой, а вот той самой выгодой для команды и возможностью их использовать. Причем сами игры ничего от подобного утилитарного подхода не теряют: ролеплей сохраняю, удовольствие получаю. Что это за фигня, что с ней делать и нужно ли что-то делать?

@темы: РИ

20:26 

Последний вечер в Италии

Альфа-самка шервудской стаи
Снова в Риме. Посетили катакомбы Присциллы. Там темно, прохладно, запутанно и глубоко. Ходить можно только с экскурсоводом, снимать ничего нельзя. Впечатляет невероятно. Своды верхних уровней, где можно пощупать корни деревьев. Древние-древние фрески, сохранившиеся страшно подумать с какого времени. Огромное количество могил. По сути, катакомбы и есть одно большое кладбище. Христиане там, вопреки традиционным представлениям, в основном не прятались, а тайно отправляли свои ритуалы и хоронили мертвых.

И, кажется, в нашей маленькой группе присутствовал священник. Так что в подземелья мы ходили правильной партией, с клириком на случай чего!

Завтра уже улетать. Столько всего не успели. Но и успели немало. А чего недобрали, доберем в следующий раз. :)

@темы: РИ, кросскультурная коммуникация

01:14 

Город Умбар в моей голове

Альфа-самка шервудской стаи
Умбар в моей голове полосат и этаким веером расходится от моря. Ближайшая полоса – портовые кварталы, где всегда кипит жизнь, но постоянно живет только городская беднота, а также лихие матросы и просто лихие люди. Дальше – кварталы торговцев, мастеровых, удачливых капитанов и прочего «среднего класса». Здесь тоже многолюдно, шумно, ярко, но к ночи суета стихает. Сюда селят гостей из других стран, кроме разве что самых почетных. И оба этих района, обе полосы прорезаны каналами, как в Венеции.

Еще дальше живут немногочисленные аристократы, чистокровные и относительно чистокровные потомки нуменорцев. По крайней мере, в мире нашей игры, ибо по канону от черных нуменорцев и вовсе почти никого не осталось. Именно здесь стоят умбарские палаццо, то есть, простите, дома, причем в моей голове дома аристократов менее пышны, чем дома торговцев, зато больше похожи на крепости. Возможно, в них осталось что-то, отдаленно напоминающее и об эльфах, но совсем немного. Здесь тоже живет некоторое количество мастеровых, но лишь самых уважаемых. Ученые и деятели культуры (коих нынче совсем мало) тоже всегда обитали в этой полосе. Здесь больше уже Флоренции. И городская стена – огромная, крепкая, старая-старая, с тайными ходами, бастионами и прочими укреплениями, построенными или перестроенными значительно позже самой стены, так что непонятно, это еще античность и средиземский Рим – или уже средневековье. И по всему городу разбросаны островки этой самой античности, остатки былой роскоши Нуменора. Только нет ни одного храма. Зато есть здания Академии и Архива, дворец балукбара и Совета капитанов, Палаты исцеления и прочее, и прочее. Всякие фонтаны и скульптуры сосредоточены тоже здесь – и отчасти в полосе купцов и ремесленников.

Ну а окраины, частично выплеснувшиеся далеко за городскую стену, так что со временем пришлось строить новую, несколько менее грандиозную, населены все той же беднотой, а еще пришлыми людьми из Харада и всевозможным «малым бизнесом» по-умбарски: мелкими торговцами и иже с ними. И тут же стоит харадский храм – для тех, в ком течет горячая южная кровь.

@темы: РИ, Арда

23:15 

Альфа-самка шервудской стаи
Как поправить просевшее настроение?

Очень просто. Во-первых, купить клевое черное кружевное платьюшко, не знаю зачем, но вот приглянулось. Во-вторых, полюбоваться на полученные вчера сабельки на игру. Легкие, аккуратные, очень красивые, замечательно пришедшиеся по руке сабельки. С такими штуками на поясе теперь просто неприлично будет говорить, что я небоевой персонаж. :lol: Вот только тренировки, судя по графику, мне светят только в июне, то есть всего за месяц до игры…

@темы: РИ, Арда

21:19 

Альфа-самка шервудской стаи
Выходные удались. Поездка к Нео, посиделки до четырех утра под классный фильм и отличную музыку, а сегодня еще и целых два рисунка с моими персонажами пришли! :)

Альквэ, она же Кузнечик, дева-кузнец с «Первой Эпохи». Рисовал прекрасный Amarth.


Alque Curuwende by Righon on DeviantArt

Эльза Доро, пилот из словески по ЗВ, и ее неожиданный роман с Брором Джасом. Рисовала Nebbia Vongola. Да, там были синие яблоки. Это нормально! :)


@темы: РИ, ЗВ, Арда

…пыль дорог и ветра свист…

главная